Partneroproep : GREAT
Het GREAT-project heeft als doel de geestelijke gezondheidszorg in de regio Noordwest-Europa (NWE) te verbeteren door de ...
Online games worden veel gespeeld en bereiken een heel divers publiek. Ze komen ook regelmatig in de media, hoewel dit vaak gaat over de extreme (en vaak negatieve) situaties. Gamen kan verschillende voordelen hebben op vlak van ontspanning, (cognitieve) vaardigheden of zelfs sociaal contact. Overmatig gamen kan echter ook leiden tot negatieve uitkomsten op fysiek en mentaal vlak. In deze lezing gaan we het niet zo zeer hebben over assistieve technologie voor het spelen van games, maar gaan we aan de slag met de meer fundamentele vraag: "Welke plaats kan en mag gamen innemen in het leven van personen met bepaalde kwetsbaarheden? Is dat allemaal wel gezond?"
Onderzoeker Nele De Witte vertelt je er alles over op modemdag 2025!