Case study Presence: fotorealistische avatar
Hoe ontwikkel je een fotorealistische avatar?
Voor het onderzoeksproject "Presence" onderzoekt Thomas More hoe digitale representaties van objecten, personen en verhalen gemaakt kunnen worden en hoe deze in een virtuele omgeving kunnen worden gebracht. Hiervoor zullen we verschillende (XR)-technologieĂ«n worden getest, zoals motion capture, face capture, tekst-naar-alles, 2D- en 3D-avatars, virtuele productie, fotogrammetrie, 3D-rigging en LiDAR-scanning. In het exTend-project maakten we uitgebreid kennis met fotogrammetrie als een van de mogelijke technologieĂ«n om een fotorealistische avatar te creĂ«ren. Â